Sensible Soccer 2006
- Tesztplatform: PC
- —
- Írta: Sasa
A legenda újraéled
Az arcade focira és nosztalgiára vágyó sportjáték-fanatikusok nagy örömmel fogadták a hírt, miszerint a Kuju Entertaintment megpróbálja újraéleszteni a legendát. Az első képek megjelenésekor aztán csalódottan ültünk a monitorok előtt. Az immár 3D-s, cel shading technológiát használó program az új Settlershez hasonlóan a nagy előd összes báját elvesztette, ami talán még nem is lett volna akkora probléma, ha a játék szép. Bíztunk benne, hogy mozgás közben újra átéljük a kilenc évvel ezelőtt tapasztaltakat, és a játék ismét hosszú órákon keresztül a monitor elé szegez. Az első néhány óra után azonban be kellett látnunk, hogy a fejlesztőcsapat csapnivaló munkát végzett. A Sensible Soccer játékmenet szempontjából semmivel sem tud többet, mint az első Amiga-verzió. A játéktéren szaladgáló játékosok csak futni, passzolni, rúgni és becsúszni tudnak, nincs lehetőségünk egy egyszerű csel bemutatására vagy szöktetésre sem. Ha teljesen objektíven vizsgáljuk a játékot, bátran kijelenthetjük, hogy egy igényesebben megírt mobiltelefonos foci-„szimulátorban” több lehetőség van, mint a Sensible Soccer 2006-ban…
A játékmenetbeli hiányosságok mellett meg kell barátkoznunk a licencelt csapatok és játékosok hiányával, és a képregényszerű grafikából adódó vízfejű futballistákkal, akik még véletlenül sem hasonlítanak egyetlen igazi játékosra sem.
Kihagyott ziccer
A Sensi focit nyüstölve a fent leírtak ellenére néha igazán jól éreztem magam. A labda fizikája jó, a pergős játékmenet pedig egy pillanatra sem hagyja lankadni a figyelmet. Ezek az erények azonban csak arra elegendők, hogy néha, ha már semmi más nem jut eszünkbe, lejátsszunk egy-két barátságos meccset. Erre is csak akkor lesz példa, ha nincs fent a gépünkön valamelyik FIFA-epizód, aminek már a ’95-ös verziója is többet tudott, mint a Kuju legújabb üdvöskéje.
Nosztalgia ide, legenda oda, a Sensible Soccer 2006 képtelen volt megbirkózni a feladattal - bár az egyszerűségének köszönhetően biztos lesznek páran, akik örömüket lelik benne, nagyobb sikereket valószínűleg nem ér el majd. Ha a Kujos srácok a Pirates! újrafeldolgozását vették volna alapul, egy nagy sikerű sorozat méltó befejezéséről beszélhetnénk, így azonban úgy fogunk emlékezni rá, mint David Backham 2002-es VB-n kihagyott tizenegyesére.
Írta: Sasa
Forrás: pcguru.hu
| « vissza a tesztekhez |
|---|
Értékelés
Az értékeléshez be kell jelentkezned. Ha még nincs azonosítód, regisztrálj!
| Hozzászólások |
|---|
Adatlap
Értékelés
| Egyszerűen kezelhető arcade focijáték, ami rövid távon akár még szórakoztató is lehet.
|
| Csúnya, hangulattalan és buta. Ma már egy igényesebb mobiljáték is többet tud…
|
| 30 |
|
||
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 0 | |||
| 40 | |||
| 0 |
A 10 legfrissebb teszt
Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned |
Grand Theft Auto: Vice City ** |
Grand Theft Auto IV |
Grand Theft Auto: San Andreas ** |
Sensible Soccer 2006 |
A hónap legnépszerűbb tesztjei
Grand Theft Auto: San Andreas ** |
Grand Theft Auto IV |
Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned |
Grand Theft Auto: Vice City ** |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
Sensible Soccer 2006 |


